info@pastorbot.com | +36 70 562 7162
  • Magyar
  • English
06
áPR
2017

Mediterrán térhódítás

2016-ban az egész évünket végigkísérte egy projekt, amiben Judittal, Gergővel, Rolival és Zolival közösen vettünk részt. Megkerestek minket a Luce energiaital designjával kapcsolatban, és azért került hozzánk ez a munka, mert nem egyszerű csomagolástervezést kellett végrehajtani...
08
MáJ
2016

Huncut Randi

2015-ben egy felnőtt társasjáték látványának és nyomdai előkészítésének elkészítését vállalta el a csapatunk, ez volt a Huncut Randi. Társasjáték tervezésben már volt korábbról tapasztalatunk, ezért mertünk belevágni a Huncut Randi grafikai világán...
06
DEC
2015

Interjú a Blossza szerzőjével, Oravecz Gergővel

Nagy rajongója voltam Oravecz Gergő Blosssza című webképregényének, ami 2015 év végén nyomtatásban is megjelent a Nero Blanco Comix jóvoltából. Talán a legtömörebben úgy lehetne összefoglalni Gergő fekete-fehér négykockás szerzeményeit, hogy egy nagyon frappáns képregényes napló....
07
OKT
2015

Brüsszel loves comics

Idén volt szerencsém egy igazi, hiteles képregényfesztiválhoz. Miért érzem ezt igazibbnak, mint bármit, amit akár itthon, akár a tengerentúlon képregényfesztiválnak hívnak? Mert hiteles volt a tekintetben, hogy valóban a képregényről szólt és csak egészen minimálisan kapcsolódott...
08
JúL
2015

Livin’ On Superpowers

Tehetséges alkotópárosunk, Judit és Roli nevezett egy challenge league versenyre. Ez egy webcomic, amit Judit ír és rajzol, Roli pedig színez. Egy ún. art challenge pályázatra, egy művészeti kihívásra jelentkeztek vele. A képregényből eddig három fejezet készült. Tekintsétek meg...
23
JúN
2015

Így készült a Detektívregény animáció

Ebben a bejegyzésben arról lesz szó, hogyan készült a Detektívregény videoklip, annak rajzolója, vagyis az én szememmel. Tamás egy korábbi posztban már jól bemutatta, hogyan készülnek általában az illusztrációk, és talán nem meglepő, ha azt mondom, lényegében itt sincs s...
03
MáJ
2015

Egy szuperhősös társasjáték megalkotása

Nem is tudtuk milyen nagy fába vágtuk a fejszét akkor, amikor elvállaltuk a Ruin Games első dobozos, szuperhősös társasjátékát. A megrendelő talált meg minket egy korábbi képregényes illusztrációs munkánk során, és a megismerkedés után úgy döntött, hogy szeretné velü...
23
áPR
2015

Interjú a Vállalkozzitthon.hu oldalon

Gál Andi felkért egy interjúra a Vállalkozzitthon.hu oldal részéről, amely végül a napokban jött ki. Csapatmunka, ügyfélkezelés, technikák és további témák a következő linken: Pásztor Tamás – Vállalkozzitthon.hu interjú
15
MáR
2015

Az illusztrációk készítésének menete

Az illusztrációk készítésének a menete alkotónként és stílusonként eltérő lehet, de alapjaiban mindenhol ugyanolyan fázisokra tagolható. A megrendelővel történő egyeztetés azt a célt szolgálja, hogy felmérjük, mennyire konkrét az elképzelés, milyen stílusban szeretné elkészíteni...